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TRPG×TCG?

TRPGとカードゲームの
中間みたいなゲームがあっても面白いかなぁと
(MtGも元はといえばTRPGをカードゲームにしたものだけど)
ちょっと前から謎の構想が浮かんできております

今までのゲームと全く違う勝ち筋であるとか
全く違うプレイングとかができたら新鮮かな?

~準備
・まず自分のロールプレイする支配者を選択する

・次にその支配者ごとに定められた、
使用可能な「スキルカード」を
相手に見せずに3つ選ぶ

・デッキ30枚と裏返されたスキルカード3枚を用意してゲーム開始


~勝利条件
・相手の支配者名を特定する
・相手が嘘をついていた場合、矛盾点を指摘する
・相手の山札が切れる

~カードの種類
・スキルカード…
デッキには入れず、別枠で用意
支配者により使えるものが変化する。
最初は裏面で伏せる。
任意のタイミングで表向きにし特殊で強力な能力を使うことが出来るが、
3つのスキルカードの組み合わせが特定されると
相手に支配者名を特定され負けてしまう
能力Lvの概念も組み込めるか…?

・クリーチャーカード…
デッキに入れるカード
支配者の生み出した怪物
フィールドでの活躍を担う

・コマンドカード…
デッキに入れるカード
支配者の放つ呪術
MtGのインスタント、ソーサリー的な?


~基本ルール
初期手札3枚
ロールプレイ中申告が必要な時、
バレなければ本当の事を言わなくても良い



今はこんぐらいしか考えられてません…
いろんな神話の支配者たちを勉強して
もっと冒涜的なゲームに仕立てたいですね…
騙し騙し合って疑心暗鬼になるような…


いい案があれば是非コメント下さい!
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